¿Bungie eliminará el nivel de poder?

¿Bungie eliminará el nivel de poder?

2022-06-25 0 Por ljxih


En cada gran expansión de Destino 2, Bungie está realizando al menos un cambio importante para mejorar el juego en su conjunto. Ha habido algunas actualizaciones importantes de armas, armaduras y subclases en este momento, incluida una nueva subclase, que deja a los fanáticos preguntándose qué podría ser lo próximo. Destino 2 Season of the Haunted hace que los jugadores se pregunten si Bungie podría desechar todo el sistema Power Leveling con el lanzamiento de caída de luzla próxima gran expansión.

Destino 2 es un juego de disparos en primera persona multijugador en línea desarrollado por Bungie. la reina bruja, la expansión principal más reciente del juego, lanzada el 22 de febrero para Xbox, PlayStation y PC. En lugar de un sistema de nivelación tradicional que se basa en ganar experiencia, Destino 2 utiliza el nivel de poder del jugador, determinado por las armas y la armadura del jugador, y funciona como una gran parte de la rutina final del juego.

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Season of the Haunted trajo muchas características nuevas y cambios al juego, como cambios en las subclases Iron Banner y Solar. Otro cambio importante es la nueva área de patrulla, el Castellum. Si bien Castellum se centra principalmente en la exploración y la nueva actividad de Contención de Pesadillas, al elegir la actividad, los jugadores pueden ver que el poder recomendado es 1580, 10 más que el nivel de poder más alto actual sin ningún nivel de poder de artefacto. Si los jugadores leen más profundamente, verán que en el área de Castellum, los jugadores tienen un nivel de poder mínimo de 1570, lo que permite que cualquiera participe.


Esto no es completamente nuevo, ya que Bungie ya ha puesto a disposición de todos los jugadores ciertas actividades, pero lo ha hecho antes al establecer la potencia recomendada baja. Esto lleva a los jugadores a preguntarse por qué este escenario es diferente. La teoría principal en este momento es que Bungie está probando cómo se vería el juego sin niveles de potencia. Al hacer que todos sean relativamente iguales en Castellum al bajar a los que están más abajo, puede probar las aguas con los comentarios de los jugadores y la participación general. Combine eso con más y más actividades que deshabilitan cualquier beneficio basado en el nivel de poder, como el cambio a Iron Banner esta temporada, y los jugadores pueden ver el camino que Bungie puede estar planeando tomar.


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Sin embargo, existe un problema importante con la eliminación del nivel de potencia de Destino 2: si este es el único cambio, elimina la razón para jugar muchas actividades. Si bien no muchos jugadores se perderán la rutina de Power Level, les da a los jugadores una razón para jugar las listas de reproducción principales y otras actividades que surgen en el transcurso del año. Si se elimina sin ningún reemplazo, se elimina una gran razón para jugar una gran parte de Destino 2contenido de . Por lo tanto, si se va a eliminar el nivel de potencia, debe reemplazarse con otras recompensas para jugadores.


Podría ser algo tan simple como Núcleos de mejora, Prismas de mejora, Fragmentos ascendentes y cualquier otro consumible del final del juego. Bungie también podría hacer que esas cosas garanticen una armadura de alta estadística, un arma con rasgos adicionales en cada columna o una mayor probabilidad exótica. Otra opción podría ser profundizar más en la fabricación de armas y hacer que participar en estas actividades funcione con un sistema mejor y más grande.

Si se hace bien, elimine el nivel de potencia de Destino 2 podría ayudar a revitalizar el juego y dar a los jugadores una nueva razón para seguir jugando. De ahora en adelante, una vez que los jugadores alcanzan cada límite en su nivel de potencia, pierden la razón para jugar muchas actividades en el juego, pero este cambio podría solucionarlo. Si bien esto es solo una especulación en este momento, definitivamente es algo que los jugadores deben tener en cuenta.




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