¿La realidad virtual es mala para los ojos?

¿La realidad virtual es mala para los ojos?

2022-02-22 0 Por ljxih


Mujer tocándose la cabeza con dolor después de quitarse los auriculares de realidad virtual.
leungchopan/Shutterstock.com

¿Mirar una pantalla a tus ojos y emitir fotones hacia ellos durante horas causa daño? Las mamás siempre han dicho que sentarse cerca del televisor es una mala idea, pero ¿hay alguna evidencia de que la realidad virtual sea mala para los ojos?

Cinetosis y realidad virtual

La gente se está enfermando en la realidad virtual por algo llamado enfermedad de viajero. Las personas individuales tienen diferentes niveles de sensibilidad, pero esto generalmente sucede porque la información de movimiento de sus ojos está en desacuerdo con la de sus otros sentidos. Esta desorientación puede hacerte sentir náuseas e inestabilidad al caminar.

Gran parte del desarrollo de la realidad virtual moderna se ha centrado en hacer que el mareo por movimiento no sea un problema. Los modernos visores de realidad virtual y las computadoras que los manejan brindan imágenes de latencia extremadamente baja. Por lo general, menos de 20 milisegundos desde donde te estás moviendo hasta donde tus ojos ven ese movimiento en realidad virtual. Dicho esto, es importante no confundir el mareo por movimiento inducido por la realidad virtual con problemas oculares supuestamente causados ​​por la realidad virtual.

¿Cuál es la evidencia de problemas oculares de realidad virtual?

En 2020, un desarrollador de realidad virtual llamado Dani Bittman publicó una historia en Twitter alegando que el uso prolongado de la realidad virtual puede haber dañado su vista. los La BBC informó de esta afirmación., entrevistando a un representante de la Asociación de Optometristas, quien reiteró que actualmente no hay evidencia de que los auriculares VR causen daños permanentes a la vista. Exactamente el mismo tipo de fatiga visual transitoria que todas las pantallas de computadora causan cuando nos enfocamos en ellas por mucho tiempo.

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Eso no significa que no sea posible. Simplemente significa que aún no se han realizado los estudios correctos y que no ha pasado suficiente tiempo para recopilar datos. En ausencia de evidencia, ¡es importante no llenar los espacios en blanco con conjeturas!

La realidad virtual puede (potencialmente) ser un problema para los niños

Niño pequeño con una expresión de sorpresa mientras usa un auricular VR.
atsurkan/Shutterstock.com

Los fabricantes de visores de realidad virtual generalmente aconsejan a los niños pequeños que no usen sus visores y encontrará que la mayoría de las asociaciones de optometristas se hacen eco de esta advertencia. No es que haya algo particularmente dañino en la realidad virtual, sino que los niños aún se están desarrollando y eso incluye el desarrollo de sus sistemas visuales.

Actualmente no hay consenso entre los expertos sobre cuál debería ser el límite de edad para la realidad virtual y no hay evidencia de que definitivamente esté causando daño. Es por la misma razón por la que realmente no conocemos el efecto a largo plazo de la realidad virtual en adultos: no ha habido suficiente tiempo para recopilar datos. Cuando Scientific American planteó la pregunta de necesitar datos para ayudar a comprender los efectos potenciales de la realidad virtual en la vista de los niños, los auriculares como Oculus Rift y HTC Vive eran todos nuevos.

Al momento de escribir este artículo, han pasado seis años, tiempo apenas suficiente para que un niño que usa la realidad virtual haya hecho la transición a la adolescencia. Tampoco es ético someter a los niños a un uso prolongado de la realidad virtual con fines de investigación. Esto significa que los investigadores deben confiar en los autoinformes de los niños que eligen usar la realidad virtual durante largos períodos de tiempo e investigar si tiene un efecto sistémico en la vista. Por supuesto, si los padres toman en serio las advertencias de precaución para mantener a sus hijos alejados de los auriculares VR, será difícil obtener esos datos.

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¡La calibración es importante!

Generalmente, cualquier cosa que canse tus ojos será malo para ellos. Regular Las pantallas que no son de realidad virtual pueden causar fatiga visual porque parpadeamos menos, los usamos a las distancias incorrectas, no ajustamos bien el contraste o se deslumbran. La vista cansada no suele tener consecuencias graves si le das un descanso a tus ojos, pero eso no hace que sea cómodo vivir con eso.

Si sus auriculares VR están configurados correctamente, no hay una razón inherente para que cause fatiga visual general. Asegúrese de medir su IPD (distancia interpupilar) y ajuste su casco en consecuencia. También debe ajustar sus auriculares para que el texto y los objetos en VR se vean nítidos. Si necesita lentes correctivos, use un casco que lo permita o haga que le hagan lentes personalizados.

¿Qué debes hacer?

En general, cualquier cosa que haga en exceso tendrá efectos negativos en usted, ya sea trabajar demasiado, comer demasiado o pasar ocho horas al día jugando Beat Saber en su Quest 2. es ver a un profesional médico lo antes posible. te das cuenta de que algo anda mal con tu visión. La causa exacta es menos importante que solucionar el problema a tiempo. De todos modos, se recomiendan exámenes oculares anuales, así que haga su próxima reserva ahora y siga disfrutando de sus auriculares VR.





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